【发布时间】:2016-11-25 23:55:57
【问题描述】:
我正在使用 Google Play 游戏服务实现实时多人游戏。 并在 cocos2d-x 上的 iphone6 模拟器中运行我的代码。
我的所有错误都显示在 CCLOG 中:
当我按下 SignedIn 按钮时,错误是: 错误:“此应用不允许查询方案 googlechrome”
当我按下 QuickMatch 按钮时,错误是:
开始/结束外观转换的不平衡调用使用 google 登录成功后, 当我检查 isSignedIn 然后它正在返回 未登录,但实际上我已经登录了。
我想在两个玩家之间创建一个 QuickMatch。
【问题讨论】:
标签: ios cocos2d-x google-play-games multiplayer