【发布时间】:2012-01-21 16:32:07
【问题描述】:
我已经开始在一个名为 stencylworks 的程序中开发 iphone 游戏。它非常有故障,我厌倦了受到游戏引擎的限制,并认为学习如何编程是一项有用的技能,所以我想我会尝试学习一个框架(cocos 2d,sparrow)来制作 iphone 游戏使用引擎。我从十岁起就一直在使用游戏引擎,但每当我尝试自学一门编程语言时,它总是不顺利。我几乎没有任何编程经验,而且似乎大多数框架都假设您了解另一种语言。如果它能让一切变得更容易,我愿意先学习另一种语言,但我真的不想。我有很多学习资源(本地图书馆、itunesu),所以如果有任何书籍可以让学习变得容易,我也可以得到这些。
【问题讨论】:
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虽然我们无法对此提供客观的答案,但我可以告诉您,如果您希望深入了解 Objective-C 和 Cocoa Touch 框架,那么您很可能希望熟悉这些框架。 iOS 游戏设计。虽然您可以使用游戏引擎将其中的一些内容从您身上抽象出来,但您确实应该首先了解底层平台。此外,您选择哪种引擎(或使用哪种 API)取决于您是希望开发纯 2-D 游戏还是 3-D 游戏。
标签: iphone frameworks