【发布时间】:2019-09-17 19:51:04
【问题描述】:
我正在使用 play-games-plugin-for-unity 通过 Google Play Games 对我的 Unity (Android) 游戏进行身份验证,并将身份验证代码传递给我的 Python (Flask) 服务器。
虽然客户端代码运行良好,但从我的服务器(我在本地运行)发送身份验证请求时出现redirect_uri_mismatch 错误。
我已经调试了我的服务器代码并确认:
- 我从客户端正确获取了验证码
- 我的 redirect_uri 设置为
postmessage(由 oauth2client 设置的默认值) - 我尝试删除“授权重定向 URI”(当我在 Google Play 游戏控制台中将链接的网络应用程序添加到我的游戏时默认创建的)。
虽然这似乎是一个常见问题,但我在使用 play-games-plugin-for-unity 时未能找到任何示例/参考来解决此问题。据我所知,我似乎没有发送任何redirect_uris,但如果不重建原生 Android 插件并尝试调试它,我无法确定。我觉得我在这里遗漏了一些简单的东西。
这是我的服务器代码:
from oauth2client import client
credentials = client.credentials_from_code(LINKED_WEB_APP_CLIENT_ID,
LINKED_WEB_APP_CLIENT_SECRET,
['https://www.googleapis.com/auth/games'],
server_auth_code)
【问题讨论】:
标签: android unity3d google-oauth google-play-games google-api-client