【发布时间】:2012-08-04 22:45:47
【问题描述】:
游戏如何处理需要左右滑动才能选择关卡的关卡选择屏幕?此类游戏似乎每个级别都有不同的精灵(例如,Amazing Alex)。
如何在不占用太多内存空间的情况下加载这么多精灵?它们是否一次全部加载到内存中?在这种情况下是否使用了特殊技术?在我的游戏关卡选择中,我有 20 个关卡,每个关卡都有自己的精灵(图标)。如何一次处理所有这些精灵?
请记住,当用户左右滚动以选择关卡时,屏幕上一次最多出现 3 个精灵。
任何示例或链接都会很有用。
【问题讨论】:
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您的精灵的平均尺寸是多少(以像素为单位)?
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