【发布时间】:2016-08-19 12:20:25
【问题描述】:
我正在使用 RealTime Multiplayer 从这里创建一个 Android 游戏:
https://developers.google.com/games/services/android/realtimeMultiplayer
如果两个玩家连接到一个房间,并且其中一个玩家的互联网连接中断,我希望另一个玩家得到通知。
目前我没有看到在与其他玩家的连接丢失时调用的任何侦听器。
有没有办法解决这个问题?
【问题讨论】:
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欢迎来到 StackOverflow!请阅读How do I ask a good question?
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到目前为止你做了什么?你可以发布你的代码吗?解释你是如何遇到你试图解决的问题的。
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@d.datul1990 我正在实现具有 onPeersDisconnected() 和 onP2PDisconnected() 方法的接口 RoomStatusUpdateListener,但是当玩家连接断开时,这些方法都不会被调用。这些方法仅在用户手动退出游戏(房间)时调用,但在无线/移动数据关闭时不会调用
标签: android google-play-games multiplayer