【发布时间】:2014-04-13 01:09:03
【问题描述】:
目前一旦客户端被电话打断或者用户按下home键,客户端就会断开连接。
附言我正在实时实现 google play 游戏服务实时多人游戏,但基于回合的游戏,例如扑克、蠕虫。这些是实时游戏,但不需要玩家响应或在整个游戏中进行,因为它是回合制的。回合制api不适合这种情况,原因同上。
有什么办法可以让玩家在被打断后重新连接到还没结束的房间?
【问题讨论】:
-
你能在这里展示你的代码吗?
标签: android multiplayer google-play-games