【发布时间】:2014-07-14 14:20:44
【问题描述】:
我正在实施Turn Base Multiplayer game using Google Play Services。不过,它似乎缺少一个主要功能:跟踪输赢!对于任何类型的竞技游戏来说,这似乎都是一个非常重要的功能。
我错过了什么吗?这是否已经由 Google 以某种方式处理?
如果没有,我想知道是否有人实施了自己的 w/l 跟踪系统,以及他们是如何实现的。我担心只是将其保存在本地,因为它可能与现实不同步。我想我可以使用谷歌云存储,但我也担心跟踪哪些比赛已经计入可能有点容易出错(例如,在同一场比赛中多次计算输赢)。也许使用 Google Play 排行榜系统会很好,因为您可以与朋友/等进行比较。
【问题讨论】:
标签: android google-play-services google-play-games