【问题标题】:MacOS Product Name Bundle Identifier Problem during application testing应用程序测试期间的 MacOS 产品名称捆绑标识符问题
【发布时间】:2020-04-22 10:13:27
【问题描述】:

尝试在 macOS 上测试应用程序时遇到问题。作为参考,这是在 Unity 中创建的。

BundleID 已更改,因为之前的开发人员使用了一种非常奇怪的命名格式,代码设计和公证适用于新应用程序。

但是,当我尝试运行该应用程序时,它开始抱怨该应用程序是在另一台计算机上购买的(这是正确的,我们仍然使用旧版本进行测试)但它已在此设备上被删除并隐藏在应用程序中商店。

任何人都知道我可以尝试解决 macOS 知道旧应用程序版本的问题。

如果您登录它,那么只是说该应用程序已损坏,因为我猜它正在将其与下载的 App Store 版本进行比较。

【问题讨论】:

    标签: macos unity3d bundle-identifier


    【解决方案1】:

    自己解决了,占用带宽道歉。在 Unity 中,在 Player Settings-> Other Settings 中取消选中 Mac App Store Validation

    【讨论】:

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