【发布时间】:2015-02-06 16:32:46
【问题描述】:
我正在尝试使用 google play 游戏服务将成就添加到我的游戏中。我的游戏中负责提供成就的活动已经扩展了 BaseGameActivity 并在必须提供成就时调用 beginUserInitiatedSignIn ,因此用户必须登录,但在我为用户解锁成就时,我保持得到“java.lang.IllegalStateException:GoogleApiClient 尚未连接”。谁能告诉我我做错了什么?下面是负责解锁成就的代码(它在扩展 BaseGameActivity 的类中,来自 BaseGameUtils):
private void darConquistaDerrubouArvore(int numeroDeAcertos) {
// start the asynchronous sign in flow
mSignInClicked = true;
mGoogleApiClient.connect();
if(numeroDeAcertos <= 40)
{
try
{
beginUserInitiatedSignIn();
Games.Achievements.unlock(gameHelper.getApiClient(), "CgkIs_27xcoSEAIQAQ");
Log.i("TelaModoCasual", "usuário não está logado");
this.onSignInFailed();
}
catch(Exception exc)
{
exc.printStackTrace();
this.onSignInFailed();
}
}
}
【问题讨论】:
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是的,我看到了这篇文章,但我不想要登录按钮,我希望我的应用程序立即尝试登录用户。不可能吗?
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是的,很遗憾,您需要在登录之前征得用户的许可,因为登录意味着您的应用会获得各种新权限。这就是 Android 强制您首先显示对话框的原因。
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据我所知,没有办法,但是如果有其他人发现了,他们应该清楚地在这里发布。
标签: java android google-play achievements