【问题标题】:How to bind to object in repeat.for with Aurelia如何使用 Aurelia 绑定到 repeat.for 中的对象
【发布时间】:2016-04-11 18:41:30
【问题描述】:

我目前正在尝试创建一个具有可绑定属性的自定义元素,并将该属性绑定到 repeat.for 循环的变量。这似乎应该是一项简单的任务,但我无法让它工作,我想知道它是否可能与作为对象的变量有关。我的自定义元素的代码如下:

game-card.js

import { bindable } from 'aurelia-framework';

export class GameCard {
  @bindable gameData = null;
  @bindable name = '';

  bind() {
    console.log('card-game-data: ' + JSON.stringify(this.gameData, null, 2));
    console.log('name: ' + this.name);
  }
}

game-card.html

<template>
  <div class="card medium">
    <h3 class="center-align left">${gameData.name}</h3>
    <div class="right-align right">${gameData.isPublic}</div>
  </div>
</template>

使用自定义元素的视图如下:

<template>
  <require from="./game-card"></require>
  <div>
    <div class="row">
      <div repeat.for="game of games">
        <game-card class="col s6 m4 l3" gameData.bind="game" name.bind="game.name"></game-card>
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

游戏对象如下所示:

[{name: 'SomeName', isPublic: true}, {name: 'AnotherName', isPublic: false}]

现在,当我运行代码时,game-card.js 绑定方法中的 console.log 语句为 gameData 打印出 undefined,但为console.log('name: ' + this.name) 语句打印出正确的游戏名称。当我绑定到游戏对象的属性时,我无法弄清楚为什么绑定正在工作,但当我绑定到游戏对象本身时却没有。任何帮助将不胜感激,非常感谢!

【问题讨论】:

    标签: javascript aurelia


    【解决方案1】:

    你必须写game-data.bind 而不是gameData.bind。乍一看,这应该是唯一的问题

    【讨论】:

    • 就是这样。非常感谢!
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