【问题标题】:Unity front end with LINQ and database entities - doable?具有 LINQ 和数据库实体的 Unity 前端 - 可行吗?
【发布时间】:2017-02-22 16:15:21
【问题描述】:

我正在制作一个简单的项目,用户可以在其中登录、浏览商店的商品并将它们添加到购物车中以进行订购。需要使用连接到数据库的 LINQ 以及使用实体框架。 WPF 是显而易见的,但我将有一些其他功能(实时显示一些优质商品,以便可以旋转查看),这些功能更容易在 Unity 中实现。我想问问有这方面经验的人是否可以将 LINQ 与 Unity 一起用作前端/UI 部分?

重要编辑:当然,我打算一直使用 c#,如标签所示。使用 LINQ 的脚本不会MonoBehaviour 的后代。

【问题讨论】:

  • 你的意思是你想在Unity3d中使用LINQ to SQL?我认为从统一客户端直接与 DB 对话是不可能的(缺少 System.Data 命名空间)并且非常危险。
  • @JerrySwitalski 感谢您的帮助。好吧,这只是一个简单的任务,所以它有多大风险,没关系。但是,我真的无法添加using System.Data。这是否意味着不,Unity 已经完成(对于这个项目)?
  • 正如您所写,需要使用 LINQ 与 DB 通信,而不是 - 已经完成。对不起。
  • 呃,太糟糕了。至少我一开始就发现了这一点。我问了另一个关于我的可能性的问题,你能看看吗? stackoverflow.com/questions/42399324/…

标签: c# database linq unity3d


【解决方案1】:

从 Unity 2017.1 开始,Unity 具有实验性的 .net 4.5 支持。稍后你将能够使用我提到的那些你认为合适的,只要记住做适当的线程以避免冻结 UI。

【讨论】:

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