【发布时间】:2018-05-07 16:37:24
【问题描述】:
我正在尝试制作一个基于 C# 控制台的应用程序,当我按住鼠标中键时,它将按下并释放空格键。
该应用程序可在基于文本的应用程序(记事本、网络浏览器等)中运行,看看您如何只需按住空格键,它实际上会创建空间,但不能在游戏中。
例如,如果我按住中间按钮,它似乎没有注册 keyup 事件,这意味着我必须物理按下空格键才能再次“跳跃”。
代码如下:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Press down the middle mouse button to jump.\n"
+ "Press F5 to pause the application.");
while (true)
{
if ((GetAsyncKeyState(VK_MIDDLEBUTTON) & KEY_PRESSED) > 0)
{
SendInputWithAPI();
}
else if ((GetAsyncKeyState(VK_F5) & KEY_PRESSED) > 0)
{
PauseFunc();
}
Thread.Sleep(10);
}
}
static void SendInputWithAPI()
{
INPUT[] Inputs = new INPUT[1];
INPUT Input = new INPUT();
Input.type = 1; // 1 = Keyboard Input
Input.U.ki.wScan = ScanCodeShort.SPACE;
Input.U.ki.dwFlags = KEYEVENTF.SCANCODE;
Inputs[0] = Input;
SendInput(1, Inputs, INPUT.Size);
Random time = new Random();
int randTime = time.Next(1, 4);
Thread.Sleep(randTime);
Input.U.ki.dwFlags = KEYEVENTF.KEYUP;
SendInput(1, Inputs, INPUT.Size);
}
static void PauseFunc()
{
Console.WriteLine("Paused... Press any key to continue.");
Console.ReadKey(true);
}
这是包含所有结构的完整代码:
https://hastebin.com/oregahesoh.cs
我的 keyup 事件做错了吗?
我知道 Thread.Sleep(randTime) 不是问题,因为我尝试了不同的时间(最多一秒)。
【问题讨论】: