【问题标题】:inserting a data to a gridpane in another fxml file将数据插入另一个 fxml 文件中的网格窗格
【发布时间】:2015-11-07 10:27:16
【问题描述】:

我的第一个 fxml(按钮):

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>

<StackPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="fxml_grid_test.fxml_gridtest_controller" >
    <Button fx:id="insertBut" text="insert" onMouseClicked="#insertData"/>
</StackPane>

我的第二个 fxml(网格窗格):

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import java.net.*?>
<?import javafx.geometry.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.text.*?>

<BorderPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="fxml_grid_test.fxml_gridtest_controller"> 
    <top>
        <GridPane fx:id="gpane">
        </GridPane>
    </top>
</BorderPane>

我的控制器:

package fxml_grid_test;

import java.io.IOException;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class fxml_gridtest_controller extends Application {

   @FXML private Button insertBut;
    @FXML private GridPane gpane;

    @FXML private void insertData() throws IOException{
        gpane.add(new Label("test"), 0, 0);
        Stage primaryStage = new Stage();

        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("grid_fxml.fxml"));
                         Scene scene = new Scene(root, 500, 350);
                             primaryStage.setScene(scene);
                                primaryStage.show();
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet."); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
    }
}

我的主要:

package fxml_grid_test;

import java.io.IOException;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class Fxml_grid_test extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("button_fxml.fxml"));

        Scene scene = new Scene(root, 300, 275);

        primaryStage.setTitle("insert data test");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();

    }


    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

}

这个想法是: 当我按下按钮时,我想在我的网格窗格中插入一些数据,然后显示 fxml。 我的两个fxml共享控制器,我觉得这是问题的根源,但我不知道如何解决。

【问题讨论】:

  • 可以通过单击按钮将动态数据添加到 GridPane。但是,我不确定您要在这里做什么。您能否创建一个Minimal, Complete, and Verifiable example 并将其添加到您的问题中。
  • 简单地说,我在 fxml_1 中有 2 个 fxml(fxml_1 和 fxml_2),我有一个按钮,在 fxml_2 我有一个网格窗格。当我按下按钮时,我想在 fxml_2 的网格窗格中插入一些数据,然后显示 fxml。
  • 是的,这是可以实现的。虽然如果你能提供一个Minimal, Complete, and Verifiable example 它会更容易解释。
  • 顾名思义,“sqlexception”不是与JabaFX 相关的错误。添加该异常的堆栈跟踪并相应地更改问题的标签。顺便说一句,“......所以我决定手动尝试”是什么意思?你手动做了什么?
  • 我添加了更简单的代码。希望你们能帮帮我。

标签: javafx javafx-8 fxml fxmlloader


【解决方案1】:

控制器是编译类,它实现了由 fxml 定义的对象层次结构的“代码背后”。这些对于定义操作 UI 元素的方法很有用,并且可以在必要时由其他类调用。

在您的情况下,我们需要为grid.fxml 定义一个控制器,因为我们要创建一个负责将元素添加到网格的方法。该方法将在MainController 中调用,它负责用于加载 grid.fxml 并更新它。

FXMLLoader 帮助我们获取在 fxml 中引用的控制器实例。

因此,您可以为每个 fxml 文件设置两个不同的控制器。对于带有按钮的 fxml,我们将控制器称为ParentController,因为它负责加载第二个 fxml。

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Stage;

import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;

public class ParentController implements Initializable {

    @FXML
    private Button insertButton;

    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {

    }

    @FXML
    private void insertData() throws IOException {
        Stage newStage = new Stage();
        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("gridpane.fxml"));
        Parent root = loader.load();
        //Get controller instance from the FXMLLoader
        GridPaneController controller = loader.getController();
        controller.updateGridPane();
        Scene scene = new Scene(root, 500, 350);
        newStage.setScene(scene);
        newStage.show();
    }
}

如您所见,我们正在获取控制器实例,然后尝试调用 GridPaneController 类中的方法。

GridPaneController controller = loader.getController();
controller.updateGridPane();

这个updateGridPane() 包含更新GridPane 的逻辑,如果你需要在GridPane 上设置一些东西,你可以在方法中包含参数并使用它们。

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.GridPane;

import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;

public class GridPaneController implements Initializable {

    @FXML private GridPane gpane;

    public void updateGridPane() {
        Label newLabel = new Label("test");
        gpane.add(newLabel, 0, 0);
    }

    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {

    }
} 

FXML 没有什么特别之处,它只是有不同的控制器。

grid.fxml

<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<BorderPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="fxml_grid_test.GridPaneController">
  <top>
    <GridPane fx:id="gpane">
    </GridPane>
  </top>
</BorderPane>

ma​​in.fxml

<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.layout.StackPane?>
<StackPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="fxml_grid_test.ParentController" >
    <Button fx:id="insertButton" text="insert" onMouseClicked="#insertData"/>
</StackPane>

【讨论】:

  • 谢谢先生,它工作得很好,如果你不介意,你能简单解释一下 initializable 的用途吗?
  • 覆盖initialize()。此方法在其关联文档的内容已完全加载后在实现控制器上调用一次,并用于对内容执行任何必要的后处理。
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