【发布时间】:2012-05-25 00:14:48
【问题描述】:
如何编写一个 Haskell 库来提供类似于 SDL 或 GLFW 提供的输入功能?具体来说,我将如何获取设备事件(例如鼠标、键盘、操纵杆)和系统事件(例如退出、调整大小、窗口移动、焦点)。
【问题讨论】:
-
这就像在问,“我需要在明天的拉丁文新闻发布会上发表演讲,我该怎么做?” (在这里引用匿名。)您需要提供更多关于您需要帮助的细节。
-
好的,我已经把问题说清楚了
标签: c haskell input cross-platform