【发布时间】:2016-02-06 13:03:55
【问题描述】:
我正在研究 libgdx 中的控件。我有 3 个按钮:向上、向右和向左。如果我单独单击按钮,一切都会正常工作。
同时点击 2 个按钮时,例如向右和向上按钮,玩家没有流畅的跳跃。它被击中并且无法正确渲染。
我的部分代码:
//Up Button
buttonup.addListener(new InputListener() {
@Override
public boolean touchDown(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
gamehero.heroBody.setLinearVelocity(0, 4f);
return true;
}
});
//Right Button
buttonright.addListener(new InputListener() {
@Override
public boolean touchDown(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button){
gamehero.heroBody.setLinearVelocity(2f, 0);
return true;
}
@Override
public void touchUp(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
gamehero.heroBody.setLinearVelocity(0, 0);
}
});
//Left Button
buttonleft.addListener(new InputListener() {
@Override
public boolean touchDown(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
if gamehero.heroBody.setLinearVelocity(-2f, 0);
return true;
}
@Override
public void touchUp(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
gamehero.heroBody.setLinearVelocity(0, 0);
}
});
我浏览过很多帖子,尤其是this,但这对我没有帮助。我觉得必须用指针来做一些事情,但我不知道如何将它与按钮一起使用。如果我同时触摸 2 个按钮,有什么方法可以让播放器呈现流畅的渲染?
【问题讨论】: