【发布时间】:2011-11-26 03:19:34
【问题描述】:
编写了一个只从客户端读取数据的服务器:
使用 boost::array 缓冲区
启动服务器,系统监视器显示 1MB 的使用量。
1.) 只需执行 async_read_some 并执行 handleRead,在其中我再次调用 asyncRead 函数。
void asyncRead() {
m_socket->async_read_some(
boost::asio::buffer(m_readBuffer, READ_BLOCK_SIZE),
m_strand->wrap(boost::bind(&ConnectionHandler::handleRead,
shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred))
);
}
在 handleRead 中,我验证是否有任何错误,如果没有,我只需发出另一个 asyncRead()。
2.) 不断发送帧(数据大小约为 102 字节)。
在 10000 帧测试结束时。总发送大小 = 102*10000 总读取大小 = 102*10000
但是,系统监视器中的内存使用量高达 7.8 Mb。
无法找出这种增加的原因。尝试的不同方面是: 1.) 正在建立的连接数 - 只有 1 个。 2.) 已验证连接关闭 - 是的。 3.) 甚至停止了 ioServic 但仍然没有变化。
在第二次运行客户端时,我看到内存在增加。可能是什么情况?我正在使用 boost::array ,它是一个堆栈变量,只是读取。没有其他地方正在初始化缓冲区。
【问题讨论】:
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您是否尝试过使用像valgrind 这样的内存泄漏分析器?
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是的。问题在于在池中创建和维护的连接处理程序对象的状态重置。因此,当我们从池中取出旧对象时,我们最终会导致其中一个资源发生泄漏。
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@Raja:听起来您的问题与您发布的任何代码都无关。也许你应该修改这个问题或删除它。
标签: c++ boost boost-asio