【发布时间】:2018-11-21 03:00:33
【问题描述】:
我希望允许用户使用d3 forceSimulation 或CoLa layout 查看他们的网络,这意味着当用户触发事件时,我需要更改哪些布局算法正在更新x 和y 我的节点和边的属性。
特别是,这要求我能够停止模拟并防止它们更新我提供给它们的数据上的那些属性,而另一个是“活动的”——以及删除与它们关联的拖动处理程序。
我的渲染函数目前有:
if (use_cola) {
// MUST TURN OFF D3 AND ITS DRAG HANDLERS!
force = cola_force.nodes(graph.nodes)
.links(links)
.groups(groups[group_nodes_by])
.jaccardLinkLengths(repulsion_strength, 0.7)
.avoidOverlaps(true)
.start(50, 0, 50);
node.call(cola_force.drag);
group.call(cola_force.drag);
cola_force.on('tick', ticked);
} else { // d3
// MUST TURN OFF COLA AND ITS DRAG HANDLERS!
force = d3_force.nodes(graph.nodes)
.force("link", d3.forceLink(links))
.force("charge", d3.forceManyBody().strength(-repulsion_strength))
.force("center", d3.forceCenter(w / 2, h / 2));
node.call(d3.drag()
.on("start", dragstarted)
.on("drag", dragged)
.on("end", dragended)); // where those are the conventional functions
d3_force.on('tick', ticked);
}
一种解决方案可能是破坏这些对象,例如delete d3_force['something_important']
更简单的方法可能会起作用,例如d3_force.nodes([]) 或类似的东西。
我不确定如何做类似于拖动处理程序的事情,因为我不太熟悉它们的工作原理。
更新 1:
为 d3 拖动处理程序(在 d3v3 中)here 建议的部分解决方案@:
var dragCallback = d3.select('rect#no-drag').property('__onmousedown.drag')['_'];
d3.select('rect#no-drag').on('mousedown.drag', null);
然后再恢复它:
d3.selectAll('rect#no-drag').on('mousedown.drag', dragCallback);
【问题讨论】:
标签: javascript d3.js webcola