【问题标题】:Libgdx Unscaled FullscreenLibgdx 未缩放全屏
【发布时间】:2015-07-20 19:07:24
【问题描述】:

我将 libgdx 用于 PC 游戏。我试图在保持原始窗口大小(1024 x 768)的同时使窗口全屏。换句话说,我想保留我的 1024 x 768,将游戏置于屏幕中间,并在周围填充黑色背景。 (我不希望我的游戏自动缩放到主机屏幕的高度和宽度。)

我已经尝试过这个解决方案。但是窗口是按比例缩放的,这并不是我想要的。 =( How to make LibGDX Desktop go fullscreen by default

在 Libgdx 中可以实现吗?非常感谢您提供任何线索! =)

【问题讨论】:

    标签: java libgdx game-engine fullscreen


    【解决方案1】:

    使用viewports。在您的情况下,您需要使用 ScalingViewport 并使用 Scaling.none 参数对其进行初始化。即:

    myStaticViewport = new ScalingViewport(Scaling.none, 1024, 768);
    

    提到了这个确切的例子here

    【讨论】:

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