【发布时间】:2018-09-23 13:52:34
【问题描述】:
谁能向我解释一下您如何在 kivy 中更新小部件?我这里有一个代码示例:
class Game(Widget):
def __init__(self, **kwargs):
super(Game, self).__init__(**kwargs)
with self.canvas:
Color(*sky_color)
Rectangle(pos=(0, 0), size=self.size)
with self.canvas:
Color(*grass_color)
Rectangle(pos=(0,0), size=(800,75))
with self.canvas:
Label(text='Funky Chicken', font_size='50sp', pos=(360, 400))
with self.canvas:
Button(text='Play', font_size='20')
class FunkyChickenApp(App):
def build(self):
return Game(size=Window.size)
if __name__ == "__main__":
FunkyChickenApp().run()
这应该是一个游戏菜单,所以当你按下一些按钮时,一些标签和东西必须改变。
编辑* 我的意思是如何使用 Kivy 时钟
【问题讨论】:
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所以你要使用时钟,你要不要做周期性任务?
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不,如果我按下按钮,我希望更改可见。似乎 kivy 一开始只渲染一次窗口。
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您希望看到哪些变化?请理解我们不在您的脑海中,除非您明确表示,否则我们不知道您想要什么。还提供minimal reproducible example,并专注于特定问题,例如说当您按下按钮时我希望发生这种情况。你的问题不清楚。另请阅读How to Ask