【发布时间】:2018-12-16 14:56:01
【问题描述】:
我正在开发一个简单的程序,其中包含 2 或 3 个简单的游戏,例如挂人和井字游戏。在这里,当用户在 b/w 中的任意位置按下 ESC 时,它应该退出,当用户按下 CTRL 时,它应该切换游戏。该怎么做?
#include "iostream"
#include "ctime"
#include "cstdlib"
#include "cstdio"
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Test\n" << endl;
srand((int)time(0));
int s, x, run = 0;
cin >> s;
for (int i = 0; i < 6; ++i)
{
int r = rand() % 6 + 1;
if (r == s)
{
cout << "U:" << s << endl << "AI:" << r << endl << "OUT!!!";
break;
}
cout << "U:" << s << endl << "AI:" << r << endl;
run += s;
system("pause");
cin >> s;
system("cls");
}
cout << "total runs =" << run << endl;
system("pause");
}
【问题讨论】:
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如果这个问题已经存在,请。重定向我!!
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C++ 确实没有“键”的概念,因此无法检测或处理单个击键。您需要为此使用操作系统特定的功能。
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此外,所有系统头文件(包括 C++ 标准头文件)都应包含在尖括号中,如
#include <iostream>。 -
Ctrl 不会生成可读的按键,尤其是在终端窗口中。至于“如何”,答案是“通过做”。 stackoverflow 上的问题应该是特定的编程相关问题。这不是一个教程网站,抱歉。
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“概念”很简单:轮询按键事件。检查事件中传递了什么密钥。如果您想了解更多详细信息,则必须告诉我们您的操作系统(作为标签包含在您的问题中,最好在问题本身中注明)并向我们展示一些尝试。
标签: c++