【发布时间】:2013-02-08 22:57:03
【问题描述】:
我正在学校学习编程 2,我们正在使用 Visual Studio 2010 专业版。
我正在尝试制作一个游戏,您可以使用箭头键控制角色来移动角色以进行跳跃和前后移动。
我已经完成并设置了所有图形,但我需要能够制作它,以便我可以通过使用键更改变量来控制它,以使角色移动并与事物交互。
如何让程序注册被按下的键?
这是我目前所拥有的:
namespace keypress2
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.textBox1.KeyDown += textBox1_KeyDown;
}
private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
}
}
}
【问题讨论】:
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我尝试了很多东西,我什至不记得我尝试了什么
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@BrentClark 嗨,欢迎来到 SO。你需要给我们一些你遇到的具体问题。假设 Visual Studio 附带文档 - 如果其中有不清楚的地方,请询问。
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文档是什么意思???这就是我到目前为止的命名空间 keypress2 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); this.textBox1.KeyDown += textBox1_KeyDown; } private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { } } }
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我不知道该怎么做它实际上显示鳕鱼的方式。我是这个网站的新手:/