【发布时间】:2010-11-13 20:02:58
【问题描述】:
我正在开发各种游戏框架,并且是 OpenGL 的新手。大多数书籍似乎都没有对这个问题给出非常明确的答案,我想在我的桌面上使用 OpenGL 进行开发,但在 OpenGL ES 2.0 环境中执行代码。那么我的问题是双重的:
- 如果我将我的框架用于桌面上的 OpenGL,它是否会在 OpenGL ES 2.0 环境中不加修改地运行?
- 如果没有,那么有没有好的模拟器,PC 或 Mac;是否有我可以运行的脚本将我的 OpenGL 代码转换为 OpenGL ES 代码,或者标记那些不起作用的东西?
【问题讨论】:
标签: opengl opengl-es emulation opengl-to-opengles