【发布时间】:2016-08-28 00:40:34
【问题描述】:
我关注了this stackoverflow question,但两种方法都不起作用。
这是我的代码:
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
from kivy.core.window import Window
class MyApp(App):
def build(self):
return Label(text='text')
if __name__ == '__main__':
Window.size = (1366, 768)
MyApp().run()
有时尺寸会起作用,Kivy 会创建一个尺寸为800x600 的屏幕,然后将其更改为1366x768。有时 Kivy 会创建一个大小为800x600 的屏幕,然后将其更改为1366x768,然后又改回800x600。
如果我将代码更改为:
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
from kivy.core.window import Window
from kivy.config import Config
Config.set('graphics', 'width', '200')
Config.set('graphics', 'height', '200')
class MyApp(App):
def build(self):
return Label(text='text')
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
使用此代码,我的屏幕上没有任何反应。我正在使用Kivy v1.9.2-dev0。我应该怎么做才能解决它?
【问题讨论】:
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几天前它对我有用。尝试较小的工作。日志中没有任何消息吗?
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不,日志工作和不工作没有区别。 =(
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如果正确调整大小,应该会有类似
[DEBUG] [Window] Resize window to (x, y)的消息。还有其他消息吗?最好将整个日志粘贴到此处以及其他信息,例如操作系统、32/64、窗口提供程序等。从那个大小我猜你想实现全屏,因此也尝试使用Window.fullscreen = True。 -
这是我的日志,bpaste.net/show/3105907ff5a3。我正在使用 Gentoo Linux - 64 位,xfce 默认窗口管理和全屏工作。
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Mayve pygame 不适用于 master 分支。立即尝试默认提供程序 sdl2。