MobileAtlasCreator / MOBAC 的工作解决方案:
有一个osmdroid documentation,但它很弱,有时已经过时了。
我在连续的问题上挣扎了一段时间。以下是使用 osmdroid v4.1 的工作解决方案的详细信息。
1) 使用 MOBAC 构建离线地图时:
- 由于 Mapnik 地图被有效锁定,因此选择“OpenStreetMap MapQuest”作为来源。
- Atlas 格式:选择“Osmdroid ZIP”
- 注意勾选您需要的所有缩放级别。默认情况下,未选择任何内容。
选择您的区域,创建您的“地图集”。这会生成一个 zip 文件。
在您的设备上上传 zip 文件,位于 /sdcard/osmdroid/
(具体路径可能因设备而异。如果您已经使用过 osmdroid,则该目录必须已经存在)
文件名无关紧要。扩展名必须是“.zip”
2) 现在,在您的 osmdroid 应用程序中,您的 onCreate 方法应该是这样的:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
map = (MapView) findViewById(R.id.map);
map.setTileSource(new XYTileSource("MapQuest",
ResourceProxy.string.mapquest_osm, 0, 18, 256, ".jpg", new String[] {
"http://otile1.mqcdn.com/tiles/1.0.0/map/",
"http://otile2.mqcdn.com/tiles/1.0.0/map/",
"http://otile3.mqcdn.com/tiles/1.0.0/map/",
"http://otile4.mqcdn.com/tiles/1.0.0/map/"}));
map.setBuiltInZoomControls(true);
map.setMultiTouchControls(true);
map.setUseDataConnection(false); //optional, but a good way to prevent loading from the network and test your zip loading.
IMapController mapController = map.getController();
mapController.setZoom(_A ZOOM LEVEL YOU HAVE IN YOUR ZIP_);
GeoPoint startPoint = new GeoPoint(_POSITION SOMEWHERE INSIDE YOUR MAP_);
mapController.setCenter(startPoint);
}
在这段代码中,有两个参数值非常重要:
“MapQuest”名称(使用此精确拼写)是强制性的 => 用作 zip 文件中的内部路径。如果您打开 zip 文件,您将看到 MOBAC 创建了这个“MapQuest”目录。
".jpg" 扩展名也是强制性的 => 因为 MOBAC 在 zip 中使用 .jpg 扩展名创建 MapQuest 瓦片(重要的是要注意,因为 osmdroid 中的标准瓦片源都使用“.png”扩展名)。
在这个阶段,应该没问题 - 只要您真正将地图视图定位在属于您的地图集的区域(缩放级别和位置)。
3) 返回 MOBAC... 您还可以选择以下 Atlas 格式:“Osmdroid SQLite”或“MBTiles SQLite”。
在 /sdcard/osmdroid/ 中传输设备上的文件(Layer.sqlite 或 Layer.mbtiles)
同样,在您的 XYTileSource 构造函数中,扩展名必须是“.jpg”。名字无所谓。
两者都运行良好。
4) 选择“Osmdroid GEMF”格式将不起作用:它是 GEMF 中处理 jpg 瓷砖的known bug。
编辑 > 在 MOBAC 中,您可以使用“自定义切片处理”功能将 JPG 切片转换为 PNG 格式。然后“Osmdroid GEMF”就可以了。