【问题标题】:TileProvider using local tilesTileProvider 使用本地图块
【发布时间】:2013-01-24 22:38:17
【问题描述】:

我想使用最新 Android Maps API (v2) 的新 TileProvider 功能在 GoogleMap 上叠加一些自定义图块。但是,由于我的用户很多时候不会有互联网,我想将磁贴存储在设备上的 zipfile/文件夹结构中。我将使用Maptilergeotiffs 生成我的图块。我的问题是:

  1. 在设备上存储磁贴的最佳方式是什么?
  2. 我将如何创建一个返回本地图块的 TileProvider?

【问题讨论】:

  • 同样我想知道一件事,Google Map V2 是否提供下载/缓存图块的工具? (prntscr.com/3cyiqf) b'cos 在这种情况下我很困惑,这意味着如果他们提供了如何使用 TileProvider 类加载/使用图块,那么它应该是可用于图块缓存/下载的东西。我的实际要求是我需要根据用户的要求下载/缓存地图。我已经检查过 OSMDROID 库,但我只想使用 google map v2
  • @Rajan 我偶然发现了同样的问题。似乎可以使用 tileProvide 进行缓存。你决定用什么?
  • @Gyroscope,你从哪里得到这些瓷砖?可以下载吗?

标签: android google-maps android-maps-v2


【解决方案1】:
  1. 您可以将磁贴放入资产文件夹(如果应用大小可以接受)或在首次启动时将它们全部下载并放入设备存储(SD 卡)中。

  2. 您可以像这样实现 TileProvider:


public class CustomMapTileProvider implements TileProvider {
    private static final int TILE_WIDTH = 256;
    private static final int TILE_HEIGHT = 256;
    private static final int BUFFER_SIZE = 16 * 1024;

    private AssetManager mAssets;

    public CustomMapTileProvider(AssetManager assets) {
        mAssets = assets;
    }

    @Override
    public Tile getTile(int x, int y, int zoom) {
        byte[] image = readTileImage(x, y, zoom);
        return image == null ? null : new Tile(TILE_WIDTH, TILE_HEIGHT, image);
    }

    private byte[] readTileImage(int x, int y, int zoom) {
        InputStream in = null;
        ByteArrayOutputStream buffer = null;

        try {
            in = mAssets.open(getTileFilename(x, y, zoom));
            buffer = new ByteArrayOutputStream();

            int nRead;
            byte[] data = new byte[BUFFER_SIZE];

            while ((nRead = in.read(data, 0, BUFFER_SIZE)) != -1) {
                buffer.write(data, 0, nRead);
            }
            buffer.flush();

            return buffer.toByteArray();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        } catch (OutOfMemoryError e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        } finally {
            if (in != null) try { in.close(); } catch (Exception ignored) {}
            if (buffer != null) try { buffer.close(); } catch (Exception ignored) {}
        }
    }

    private String getTileFilename(int x, int y, int zoom) {
        return "map/" + zoom + '/' + x + '/' + y + ".png";
    }
}

现在您可以将它与您的 GoogleMap 实例一起使用:

private void setUpMap() {
    mMap.setMapType(GoogleMap.MAP_TYPE_NONE);

    mMap.addTileOverlay(new TileOverlayOptions().tileProvider(new CustomMapTileProvider(getResources().getAssets())));

    CameraUpdate upd = CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(new LatLng(LAT, LON), ZOOM);
    mMap.moveCamera(upd);
}

在我的情况下,我也遇到了 MapTiler 生成的瓦片的 y 坐标问题,但我通过将此方法添加到 CustomMapTileProvider 中来管理它:

/**
 * Fixing tile's y index (reversing order)
 */
private int fixYCoordinate(int y, int zoom) {
    int size = 1 << zoom; // size = 2^zoom
    return size - 1 - y;
}

并像这样从 getTile() 方法调用它:

@Override
public Tile getTile(int x, int y, int zoom) {
    y = fixYCoordinate(y, zoom);
    ...
}

[更新]

如果您知道自定义地图的精确区域,则应从 getTile(...) 方法返回 NO_TILE 以获取缺失的图块。

我就是这样做的:

private static final SparseArray<Rect> TILE_ZOOMS = new SparseArray<Rect>() {{
    put(8,  new Rect(135,  180,  135,  181 ));
    put(9,  new Rect(270,  361,  271,  363 ));
    put(10, new Rect(541,  723,  543,  726 ));
    put(11, new Rect(1082, 1447, 1086, 1452));
    put(12, new Rect(2165, 2894, 2172, 2905));
    put(13, new Rect(4330, 5789, 4345, 5810));
    put(14, new Rect(8661, 11578, 8691, 11621));
}};

@Override
public Tile getTile(int x, int y, int zoom) {
    y = fixYCoordinate(y, zoom);

    if (hasTile(x, y, zoom)) {
        byte[] image = readTileImage(x, y, zoom);
        return image == null ? null : new Tile(TILE_WIDTH, TILE_HEIGHT, image);
    } else {
        return NO_TILE;
    }
}

private boolean hasTile(int x, int y, int zoom) {
    Rect b = TILE_ZOOMS.get(zoom);
    return b == null ? false : (b.left <= x && x <= b.right && b.top <= y && y <= b.bottom);
}

【讨论】:

  • 请注意getTile(int,int,int)的返回值的文档:用于这个瓦片坐标的瓦片。如果您不希望为此图块坐标提供图块,请返回 NO_TILE。如果此时无法找到该图块,则返回 null 并且可能会使用指数退避进行进一步的请求。
  • 感谢@JesperB,请参阅答案的[Upd]部分
  • 谢谢 - 我有一个笨拙的版本,是我在 API v2 首次发布时编写的,您的示例极大地提高了我的性能。 FWIW,我的瓦片集没有形成一个完美的矩形,所以我通过检查输入流是否为空来检查瓦片的存在。
  • Alex Vasilkov : in `CameraUpdate upd = CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(new LatLng(LAT, LON), ZOOM);` 我必须通过哪个 LAT、LAN?
  • 请问如何知道您在 SparseArray 中输入的值? . Rect() 中这四个值是什么?
【解决方案2】:

在新 API (v2) 中添加自定义 tileproviders 的可能性很大,但是您提到您的用户大多处于离线状态。如果用户在首次启动应用程序时处于离线状态,您将无法使用新 API,因为它要求用户在线(似乎至少要建立一次缓存)——否则只会显示黑屏。

编辑 2/22-14: 我最近再次遇到了同样的问题 - 为必须离线工作的应用程序设置自定义磁贴。通过将不可见的(w/h 0/0)地图视图添加到客户端必须下载一些内容的初始视图来解决它。这似乎可行,并允许我稍后在离线模式下使用地图视图。

【讨论】:

  • 莫蒂,从哪里得到这些信息?这是谷歌的官方意图吗?这将导致无法在没有互联网连接的情况下使用 gmap api v2 离线显示本地存储的地图。汤姆
  • @Tom 恐怕他是对的。是的,这真的很烦人。
  • 在这种情况下,您需要将“ZoomTables.data”(初始化地图时从模拟器中拉出)复制到/data/data//files/
  • 有人可以详细说明在飞行模式下首次启动时加载自定义地图图块。
  • 我有自定义图块,需要显示它们,但 getTile() 在第一次启动时不会被调用。我需要在飞行模式下首次启动时显示自定义图块。
【解决方案3】:

这就是我在 Kotlin 中的实现方式:

class LocalTileProvider : TileProvider
{

override fun getTile(x: Int, y: Int, zoom: Int): Tile?
{
    // This is for my case only
    if (zoom > 11)
        return TileProvider.NO_TILE

    val path = "${getImagesFolder()}/tiles/$zoom/$x/$y/filled.png"
    val file = File(path)
    if (!file.exists())
        return TileProvider.NO_TILE
    return try {
        Tile(TILE_SIZE, TILE_SIZE, file.readBytes())
    }
    catch (e: Exception)
    {
        TileProvider.NO_TILE
    }
}

companion object {
    const val TILE_SIZE = 512
}

}

【讨论】:

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