【问题标题】:Unity 2D: Character splits apart on game modeUnity 2D:角色在游戏模式下分裂
【发布时间】:2020-04-10 21:20:29
【问题描述】:

我正在尝试创建一个游戏,我按照 Youtube 上的一些教程(主要是 Brackeys)学习了如何构建角色并调整他的动作和动画。 我的角色工作正常,除了一件事:每当我开始游戏模式时,角色就会分开。 (添加图片) 谁能告诉我为什么会这样? 谢谢你:)

【问题讨论】:

  • 请截图你的场景层次,变换连接了吗?
  • 我添加了一个屏幕图片。所有的角色部分都在角色对象之下。这就是你所说的连接吗?
  • 看起来不错。这样子对象(腿、手臂等)应该与父对象(marshmellow)一起移动所有部分都有刚体吗?
  • 确保取消选中角色部件刚体上的任何“冻结位置”。
  • 各部分同时移动,但未连接为一个实体。身体部位没有刚体。我添加了它,但它仍然是一样的

标签: unity3d character


【解决方案1】:

好的。经过大量的窥探,我发现由于某种原因,在准备角色的后期阶段重新排列我的身体部位后,我的动画吓坏了。因此,当我进入空闲动画时,角色就分裂了。

【讨论】:

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