【发布时间】:2013-06-24 15:45:47
【问题描述】:
我有一个计数器设置为 100,我希望通过单击 default.jpg 图像倒计时开始计算鼠标点击次数。 现在它只能通过单击而不是图像上的 href 来工作。 我还希望当计数器达到 50/25 时单击图像更改为另一个。 为了更好地理解,我需要制作一个简单的蛋“tamago”游戏,我没有 js 技能。
这是我所做的:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var clicks = 100;
function linkClick(){
document.getElementById('clicked').value = --clicks;
}
document.write('<a href="#" onclick="linkClick()">Click Me!</a>');
</script>
<script type ="text/javascript">
function changeimage()
{
if (clicks==100)
{
document.getElementById('myimage').src="defaul.jpg";
}
if (clicks==50)
{
document.getElementById('myimage').src="crack1.jpg";
}
if (clicks==25)
{
document.getElementById('myimage').src="crack2.jpg";
}
</script>
<img src="1.jpg" id="myimage" alt="" onmousedown="changeimage()">
clicks:<input id="clicked" size="3" onfocus="this.blur();" value="10" > times.
</body>
</html>
谢谢
【问题讨论】:
-
你的
changeimage函数实际上并没有减少任何地方的计数.. -
在
changeimage()开头调用linkClick()。
标签: javascript onclick counter countdown