【问题标题】:Implement onClick only for a TextView compound drawable仅为 TextView 复合可绘制对象实现 onClick
【发布时间】:2012-05-26 19:51:35
【问题描述】:

我需要在左侧有一些带有可绘制对象的文本,并且我想在用户单击/触摸图像时执行一些代码(只有图像,而不是文本),所以我使用了 LinearLayout em> 带有一个 TextView 和一个 ImageView ,可点击并启动 onClick 事件。 XML 解析器建议我用带有 compound drawableTextView 替换它,这样可以用更少的 XML 行来绘制相同的东西。 . 我的问题是“我可以指定我只想在 TextView 的可绘制对象上而不是在 TextView 本身上处理 onClick 事件吗?我已经看到了一些解决方案涉及编写自己的 TextView 扩展,但我只对能够在布局资源中执行此操作感兴趣,如果可能的话,否则我将保留以下 XML代码:

<LinearLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:orientation="horizontal" >

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="bottom"
            android:paddingTop="10dp"
            android:paddingLeft="10dp"
            android:paddingRight="10dp"
            android:text="@string/home_feedback_title"
            android:textColor="@android:color/primary_text_dark"
            android:textStyle="bold" 
            android:paddingBottom="4dp"/>


        <ImageView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@drawable/action_feedback" 
            android:clickable="true"
            android:onClick="onClickFeedback"
            android:contentDescription="@string/action_feedback_description"/>
</LinearLayout>

【问题讨论】:

    标签: android android-layout onclick textview


    【解决方案1】:

    它非常简单。假设您在 TextView 'txtview' 的左侧有一个可绘制对象。下面就可以解决问题了。

    TextView txtview = (TextView) findViewById(R.id.txtview);
    txtview.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
                if(event.getRawX() <= txtview.getTotalPaddingLeft()) {
                    // your action for drawable click event
    
                 return true;
                }
            }
            return true;
        }
    });
    

    如果您想要正确的可绘制对象,请将 if 语句更改为:

    if(event.getRawX() >= txtview.getRight() - txtview.getTotalPaddingRight())
    

    同样,您可以对所有复合可绘制对象执行此操作。

    txtview.getTotalPaddingTop();
    txtview.getTotalPaddingBottom();
    

    此方法调用返回该侧的所有填充,包括任何可绘制对象。您甚至可以将它用于 TextView、Button 等。

    点击here来自android开发者网站的参考。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      你可以去任何一种方式。使用复合可绘制对象更快,因为它旨在进行优化。它使用更少的内存,因为您将 3 个视图减少到 1 个,并且布局更快,因为您失去了 1 个深度。

      如果我是你,我会考虑退后一步,看看文本和图像都拦截触摸以执行任何操作是否可能是一件好事。一般来说,触摸区域越大,越容易按压。有些用户实际上可能更倾向于触摸文本而不是图像。

      最后,如果您采用合并 2 的路线,您可能需要考虑使用 Button 而不是 TextView。您可以设置按钮的样式,使其周围没有矩形。他们称之为无边框按钮。这很好,因为您会获得视觉反馈,即您单击了一个可操作的项目,而 ImageViewTextView 通常是不可操作的。

      How to Create Borderless Buttons in Android

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        @Vishnuvathsan 的答案几乎是完美的,但getRaw() 返回触摸点的绝对 x 位置。如果 textview 不在视图的左边缘,则应使用getLocationOnScreen 与 textview 的绝对位置进行比较。下面的代码是一个检查左侧可绘制点击和右侧可绘制点击的示例。

        textView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
                    int[] textLocation = new int[2];
                    textView.getLocationOnScreen(textLocation);
        
                    if (event.getRawX() <=  textLocation[0] + textView.getTotalPaddingLeft()) {
        
                        // Left drawable was tapped
        
                        return true;
                    }
        
        
                    if (event.getRawX() >= textLocation[0] + textView.getWidth() - textView.getTotalPaddingRight()){
        
                        // Right drawable was tapped
        
                        return true;
                    }
                }
                return true;
            }
        });
        

        【讨论】:

          【解决方案4】:
          final int DRAWABLE_LEFT = 0;
          final int DRAWABLE_TOP = 1;
          final int DRAWABLE_RIGHT = 2;
          final int DRAWABLE_DOWN = 3;
          

          这个点击监听器正在进入触摸监听器

           if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) 
          if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                      if (event.getX() >= (tvFollow.getTop() - tvFollow.getCompoundDrawables()[DRAWABLE_TOP].getBounds().width())) {
                             // your action here
                          return true; } }
          

          【讨论】:

            【解决方案5】:

            由于 getRaw() 和 getRight() 都返回整个屏幕坐标,如果您的视图不在屏幕的左边缘,这将不起作用。无论布局位置如何,以下解决方案都可以在任何地方使用。这是用于右侧可绘制触摸。

              textView.setOnTouchListener(OnTouchListener { _, event ->
                            if (event.action == MotionEvent.ACTION_UP)
                            {
                                if (event.x >= textView.width - textView.totalPaddingEnd)
                                {
                                    <!---DO YOUR ACTIONS HERE--->
                                    return@OnTouchListener true
                                }
                            }
                            true
                        })
            

            PS:Kotlin 代码

            【讨论】:

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