【发布时间】:2015-05-08 06:17:05
【问题描述】:
要从两个ints 的除法中获得浮点结果,我们将static_cast 操作数之一传递给float,如下所示:
int a = 2;
int b = 3;
float c = static_cast<float>(a) / b; // c = 0.666666
float d = a / static_cast<float>(b); // d = 0.666666
在上述情况下,哪个操作数是static_casted 并不重要。但是,假设其中一个操作数是编译时常量,而另一个不是,如下所示:
int a = foo(); // value not available at compile-time.
const int b = SOME_CONSTANT; // compile-time constant.
编译器优化是否对两个static_casts 有任何影响,如下所述?
float c = static_cast<float>(a) / b;
在这种情况下,编译器可以将 b 替换为其值,但由于 a 未知,因此只能在运行时进行转换。
float d = a / static_cast<float>(b);
但是,在这种情况下,编译器知道b,因此它可以在编译时进行转换,并将b 直接替换为float 值。
在这两种情况下,在转换之后,整数/浮点数(或浮点数/整数)除法都会在运行时发生。
这种直觉是否正确,或者编译器是否足够聪明,可以在两种情况下同样优化?还有其他我忽略的因素吗?
【问题讨论】:
标签: c++ casting compiler-optimization