【发布时间】:2019-11-16 06:44:35
【问题描述】:
我正在编写一个three.js 应用程序,需要访问一个名为camera 的变量,因为每当我点击一个按钮时,我都想上下移动相机。
但是,我的按钮是嵌套回调,我想知道如何访问回调中的变量?
例如
let camera = ...
let circles = document.querySelectorAll('circle');
circles.forEach(function(c){
c.onclick = function(e){
circles.forEach(function(circle){
circle.classList.remove('active');
circle.classList.add('disabled');
});
e.target.classList.add('active');
e.target.classList.remove('disabled');
if (e.target.id === "example"){
camera.position.set(0,0,0) //camera not defined
}
debugger;
}
});
我有点困惑,为什么我可以在调试器点访问 circles 变量,但它一直说 camera 未定义。
【问题讨论】:
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@iliar 我设置了相机的初始位置,我只是试图极端简化我的示例,例如camera.position.set(0, 0, 10);
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你删掉了抛出“未定义”错误的代码部分......?你需要帮助......有人回答......嗯
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@wahwahwah 我正在尝试在“...”中访问它,例如camera.position.set(0,0,0)
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你将什么存储到 cemera 变量中......是什么意思......在 cemera 中验证
标签: javascript