【发布时间】:2014-03-12 21:59:48
【问题描述】:
这段代码不能正常工作有什么原因吗?
为了playAgain 变量(见底部),我已将整个脚本放入一个函数中,该变量将重新启动该函数。
任何帮助将不胜感激。
function headsTails() {
var userChoice;
userChoice = prompt('Heads or Tails');
function myGame(heads,tails) {
var result;
var coin;
result = Math.random()
if(result > 0.5) {
coin = "heads";
} else {
coin = "tails";
}
if(userChoice === "heads") {
if(coin = "heads") {
alert("You win!");
} else if(coin = "tails") {
alert("You lose!");
}
}
if(userChoice === "tails") {
if(coin = "heads") {
alert("You lose!");
} else if(coin = "tails") {
alert("You win!");
}
}
}
myGame();
var playAgain;
playAgain = confirm(Do you want to play again?)
if(playAgain) {
headsTails();
} else {
alert("Thanks for playing!")
}
}
【问题讨论】:
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这在什么方面不起作用?另外,“对不起,间距凌乱”——真的吗?修好它!这将减少有能力回答的人不会打扰而继续前进的可能性。
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不应该
confirm(Do you want to play again?)是confirm('Do you want to play again?')? -
格式化很重要,因为它可以帮助您了解为什么您的代码可能无法正常工作。重新格式化后再次检查它,看看你是否能说出为什么它可能没有达到你的预期。
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关于间距/格式,jsbeautifier.org 非常适合在发布之前格式化代码
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我很困惑你在条件中使用
===,在下一个条件中紧跟=。
标签: javascript function var