【问题标题】:GameMaker: saving highscoreGameMaker:保存高分
【发布时间】:2016-09-26 03:44:17
【问题描述】:

当我在 Android 设备上测试我的应用时,我无法让我的应用保存高分;它似乎在 Windows 模拟器上运行良好。我已经制作了一个保存脚本和一个加载脚本,有什么遗漏的吗?

(使用 GML 代码)

在我的保存脚本中:

ini_open("global.highscore.ini");
ini_write_real("global.score","global.highscore",score);
ini_close();

结束游戏事件:

ini_open("global.highscore.ini");
global.highscore = ini_read_real("global.score","global.highscore",score);
ini_close()

【问题讨论】:

  • 请添加代码 sn-p 以及您使用的语言,以便我们提供帮助!请记住,我们不是读心者或可以侵入您的设备并看到您的屏幕的人!
  • 对不起,如果我添加的内容不够,请告诉我
  • 应该够用了,谢谢!遗憾的是,我不了解 GML,而且我花了很长时间才进行一些研究来理解它。

标签: android game-maker gml


【解决方案1】:

不要只是通过将计算机连接到 Android 设备来测试游戏,而是先将 .APK 文件导出到您的计算机。接下来,获取文件,将其放在 Android 上的文件夹中,然后手动安装。

【讨论】:

  • 请使用 cmets 代替!
  • 哎呀,我明白你们对答案与 cmets 的意思了;我很抱歉!下次一定会在合适的地方正确回复。
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