【发布时间】:2016-09-26 03:44:17
【问题描述】:
当我在 Android 设备上测试我的应用时,我无法让我的应用保存高分;它似乎在 Windows 模拟器上运行良好。我已经制作了一个保存脚本和一个加载脚本,有什么遗漏的吗?
(使用 GML 代码)
在我的保存脚本中:
ini_open("global.highscore.ini");
ini_write_real("global.score","global.highscore",score);
ini_close();
结束游戏事件:
ini_open("global.highscore.ini");
global.highscore = ini_read_real("global.score","global.highscore",score);
ini_close()
【问题讨论】:
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请添加代码 sn-p 以及您使用的语言,以便我们提供帮助!请记住,我们不是读心者或可以侵入您的设备并看到您的屏幕的人!
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对不起,如果我添加的内容不够,请告诉我
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应该够用了,谢谢!遗憾的是,我不了解 GML,而且我花了很长时间才进行一些研究来理解它。
标签: android game-maker gml