【问题标题】:Is it possible to import an entire game (from exe-file) to a new Unity Project?是否可以将整个游戏(从 exe 文件)导入新的 Unity 项目?
【发布时间】:2014-09-30 08:22:36
【问题描述】:

假设我有一个已经用 Unity 构建的游戏。我没有它的源代码,只有 exe 文件存在。现在,我需要在它之上添加一些新功能。是否可以将现有游戏导入新的 Unity 项目,例如通过将其添加到一个空的 GameObject 中?

【问题讨论】:

  • 你到底想做什么?您想进行哪些修改?玩什么游戏?
  • 其实这不是游戏。这是一个研究模拟。我想将手势识别添加到该模拟中。但是,手势不必与原始模拟本身进行交互。手势仅修改常规屏幕设置,例如屏幕旋转或放大屏幕的某些区域。
  • 在这种情况下,您可以通过欺骗这些操作来达到您想要的效果。当然,只编辑基础统一项目可能会更容易。

标签: import unity3d


【解决方案1】:

没有来源,就不是。

此外,除非您有修改游戏的明确许可(在这种情况下,您可以简单地要求开发者访问源代码),或者许可是适当开放的,否则您可能没有良好的法律立场。

【讨论】:

  • 感谢您的评论!不必担心许可证问题(我是所有者......)。我知道,你可能会好奇为什么我想将它作为 exe 文件导入...对于我现在正在做的事情,拥有两个单独的程序可能会更好,其中第一个由第二个导入一。无论如何,这只是我刚刚的一个想法(“很高兴拥有”)。
  • 我仍然不确定您的目标是什么。如果你想在你的游戏中启用模组,那么你可以简单地在运行时加载资源,如果你想要某种覆盖,你可以把它放在基础游戏中。
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