【发布时间】:2019-02-14 10:05:51
【问题描述】:
写入文件时出现分段错误,代码如下
我正在以二进制模式打开一个文件。我有 memcpy 许多结构到一个数组,然后将数据写入文件(命名为 sample.avi)
ofstream AVI;
AVI.open("sample.avi",ios::binary);
if(!AVI)
{
cout << "AVI file not opening"<<endl;
return 0;
}
long long int size = 0;
size = sizeof(List) + sizeof(List) + sizeof(AVIMainHeader) + sizeof(List) + sizeof(AVIStreamHeader) + sizeof(BitmapInfoHeader) + sizeof(BitmapInfoHeader) + sizeof(List);
cout << size;
uint8_t *AVIFile = new uint8_t[300];
List riff = MakeRiffHeader();
List hdrl = MakeHdrlHeader();
AVIMainHeader avih = MakeAvihHeader();
List strl = MakeStrlHeader();
AVIStreamHeader strh = MakeStrhHeader();
BitmapInfoHeader bit = MakeBitHeader();
List movi = MakeMoviHeader();
long long int length1 = 0;
memcpy(&AVIFile[length1], (const void*)&riff, sizeof(List));
length1 += sizeof(List);
memcpy(&AVIFile[length1], (const void*)&hdrl, sizeof(List));
length1 += sizeof(List);
memcpy(&AVIFile[length1], (const void*)&avih, sizeof(AVIMainHeader));
length1 += sizeof(AVIMainHeader);
memcpy(&AVIFile[length1], (const void*)&strl, sizeof(List));
length1 += sizeof(List);
memcpy(&AVIFile[length1], (const void*)&strh, sizeof(AVIStreamHeader));
length1 += sizeof(AVIStreamHeader);
memcpy(&AVIFile[length1], (const void*)&bit, sizeof(BitmapInfoHeader));
length1 += sizeof(BitmapInfoHeader);
memcpy(&AVIFile[length1], (const void*)&movi, sizeof(List));
length1 += sizeof(List);
AVI.write(reinterpret_cast<char*>(AVIFile),length1);
Chunk vidf;
vidf.Ckid = MakeFourCC("00db");
vidf.CkSize = 2048 * 1537;
AVI.write(reinterpret_cast<char*>(&vidf), sizeof(vidf));
AVI.write(reinterpret_cast<char*>(red), 2048 * 1537);
AVI.close();
return 0;
我从writing(AVI.write(reinterpret_cast<char*>(AVIFILE), length1)) 开始的行和下面的行似乎是分段错误的来源(好像我们评论它,它没有给出错误)。
请指出我哪里错了
编辑:
uint8_t *BUFFER = new uint8_t[length];
uint8_t *BUFFER1 = new uint8_t[(3 * length) / 2];
uint8_t *final_image = new uint8_t[(3 * length) / 2];
uint8_t *red = new uint8_t[2048 * 1546];
uint8_t *green1 = new uint8_t[2048 * 1546];
uint8_t *green2 = new uint8_t[2048 * 1546];
uint8_t *blue = new uint8_t[2048 * 1546];
【问题讨论】:
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为什么要先复制到数组再写入数组?为什么不直接写结构呢?
AVI.write(reinterpret_cast<char*>(riff),sizeof riff); AVI.write(reinterpret_cast<char*>(hdrl),sizeof hdrl); ... -
好的,我会试试的
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我不认为这是错误(除非您的 300 字节数组不够大)。
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但我需要在此之后存储视频帧,然后保留一个偏移量以供阅读,所以认为最好在数组中进行
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什么是
red?我没有看到任何声明。
标签: c++ file-handling