【发布时间】:2016-10-29 16:53:27
【问题描述】:
我想问你们中是否有人知道这种情况的最佳解决方案:
这个学期我要做一个眼动仪(Tobii Eyex)的项目,但是硬件的问题是它只兼容Windows。所以我的问题是:是否可以在 Mac 上编写代码,然后在 Windows 上轻松获得这些东西,但只需几秒钟?
我尝试过文件共享,但问题是我不能让两个 Unity 实例在同一个项目上运行。 完美的解决方案是,如果我进行了任何更改,Windows PC 应该会自动更新文件。
【问题讨论】:
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您是在谈论在 Mac 上编码和部署到 Windows,还是在谈论建立一个 Mac 机器和 Windows 机器以某种自动化协同方式协同工作的系统?如果是第一个,源代码控制就是您想要的。
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考虑在 Dropbox 上彻底解决问题。
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我想在 Mac 上编码,然后在 Window 上部署。是的,Github 可能是最好的选择。
标签: windows macos project user-experience