【发布时间】:2020-04-27 16:24:03
【问题描述】:
我正在 p5.js 上试用 matter.js。 我正在尝试制作一个简单的 Top Down 模拟,其中身体在尝试移动时会相互碰撞。
这是我的代码:
let engine,world;
function setup() {
createCanvas(400, 400);
engine = Matter.Engine.create();
world = engine.world;
m1 = Matter.Bodies.rectangle(50,50,50,50);
m2 = Matter.Bodies.rectangle(100,50,50,50);
Matter.World.add(world,m1);
Matter.World.add(world,m2);
}
function draw() {
background(220);
Matter.Body.translate(m1,{x: 1,y: 0});
pos1 = m1.position;
pos2 = m2.position;
rectMode(CENTER);
rect(pos1.x,pos1.y,50,50);
rect(pos2.x,pos2.y,50,50);
}
我的意图是让身体 m1 在试图朝他的方向移动时推动身体 m2。不幸的是,m1 只是通过 m2。我如何让它们发生碰撞? 我已经看到我可以为身体的选项增加刚度,但我认为如果它们不首先发生碰撞,这对我没有帮助。
【问题讨论】:
标签: javascript p5.js matter.js