在ConsolePal 类中,您有private static IntPtr OutputHandle(即您要在其上移动光标的控制台的句柄),因此在此类中您必须公开一个设置光标位置的方法。
在这种方法中,您必须调用系统 API SetConsoleCursorPosition(IntPtr hConsoleOutput, COORD cursorPosition);。
COORD 是:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct COORD
{
internal short X;
internal short Y;
}
您可以在Interop.mincore 类中添加上一个方法的DllImport(因为它似乎是在这里创建系统DllImport),所以您可以在任何地方:
internal partial class Interop
{
internal partial class mincore
{
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError=true)]
internal static extern bool SetConsoleCursorPosition(IntPtr hConsoleOutput, COORD cursorPosition);
}
}
在 ConsolePal 中暴露的方法可以是这样的:
public static void SetCursorPosition(int left, int top)
{
IntPtr consoleOutputHandle = OutputHandle;
COORD cursorPosition = new COORD {
X = (short) left,
Y = (short) top
};
Interop.mincore.SetConsoleCursorPosition(consoleOutputHandle, cursorPosition;
}
注意:在方法中添加一些输入检查和Interop.mincore.SetConsoleCursorPosition返回值检查
而在Console 类中只需公开一个调用ConsolePal.SetCursorPosition 的方法
public static void SetCursorPosition(int left, int top)
{
ConsolePal.SetCursorPosition(left, top);
}
我没有测试上面的代码,所以它可能包含错误。
编辑
正如@Jcl 所说,可能不欢迎使用自定义版本的 .NET。在这种情况下,您可以编写一个简单的类来移动光标(即使此解决方案仅适用于 Windows):
static class MyAwesomeConsoleExtensions
{
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern IntPtr GetStdHandle(int nStdHandle);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool SetConsoleCursorPosition(IntPtr hConsoleOutput, COORD cursorPosition);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct COORD
{
internal short X;
internal short Y;
}
private const int STD_OUTPUT_HANDLE = -11;
public static void SetCursorPos(int left, int top)
{
IntPtr consoleOutputHandle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD cursorPosition = new COORD
{
X = (short)left,
Y = (short)top
};
SetConsoleCursorPosition(consoleOutputHandle, cursorPosition);
}
}