【发布时间】:2016-07-15 06:36:33
【问题描述】:
我们正在为一些还没有任何音频设备的嵌入式硬件开发应用程序。目前,我们只是评估 PJSIP 在硬件上是否可以正常运行,是否可以通过网络发送音频数据。
为此,我们有一个客户端需要从文件中读取音频数据,通过 PJSIP 将其发送到服务器,然后服务器将其写入另一个文件,因此我们可以简单地比较两个文件(从某种意义上说它们听起来相同,不一定是完全相同的内容)。所以设置会是这样的:
+--------+
(Audio file 1) --> |_Client_| +--------+
| PJSIP | --> |_PJSIP__|
+--------+ | Server | --> (Audio file 2)
+--------+
我们正在编译应用程序,但是当我运行客户端应用程序并尝试建立对服务器的调用时,它抱怨没有任何音频硬件(为便于阅读而格式化):
02:14:47.636 call.cpp
pjsua_call_make_call(
acc.getId(),
&pj_dst_uri,
param.p_opt,
this,
param.p_msg_data,
&id)
error: Unable to find default audio device
(PJMEDIA_EAUD_NODEFDEV)
(status=420006)
[../src/pjsua2/call.cpp:485]
我怀疑服务器在接受呼叫时会出现同样的问题,但我们还没有到那一步。
现在我知道没有音频硬件(dmesg 的输出清楚地显示 ALSA 设备列表为空)但这对我来说不是问题。
我们已经按照子类Call 遵循了指导方针,但它来自之前编写的一些其他代码,使用AudioMedia 和PJSIP 库中的其他类的代码,我怀疑它们会自动搜索设备。
如前所述,我希望能够通过从磁盘读取的一系列音频文件中的一个发送,所以并不关心音频设备是否可用。
PJSIP 有办法做到这一点吗?有谁知道执行这个(看似)简单任务的代码或有任何经验?
【问题讨论】:
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有些人可能还发现加载一个虚拟声音驱动程序(如果可用)很有用。
标签: pjsip