【发布时间】:2008-10-07 17:52:54
【问题描述】:
我使用过与 Flash 集成的 XNA 和 Visual Studio 2005。我很想知道其他人使用和喜欢什么环境。
【问题讨论】:
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我很想知道您使用什么创建模型/纹理/艺术。
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我很想知道您如何将 Flash 与 Visual Studio 集成?
我使用过与 Flash 集成的 XNA 和 Visual Studio 2005。我很想知道其他人使用和喜欢什么环境。
【问题讨论】:
一样。 VS2005 中的 XNA 2.0 或 VS2008 中的 XNA 3.0。
当我喜欢 C++ 时,我也涉足过 darkGDK。
【讨论】:
虽然不是 Windows 特定的,但我使用了pygame,它可以使用 DirectX 作为后端。
【讨论】:
在《燃烧之海海盗》的飞行实验室,我们使用 Visual Studio 2005。在除以零时,我们使用 Visual Studio 2008。
【讨论】:
我目前使用的是带有 XNA 3.0 CTP 的 Visual Studio 2008。但是,很多游戏开发商店仍在使用 VS05。
【讨论】: