【发布时间】:2017-04-06 11:09:11
【问题描述】:
我正在制作一个带有八个图像按钮的鼓垫应用程序,可以在按下按钮时播放声音。我一直在尝试弄清楚如何使按下按钮的响应更加灵敏,因为问题是 Soundpool 仅在释放按钮时才播放文件。
我发现有一种方法可以使用 onTouchEvent 使按钮对触摸做出反应,但我不知道如何在我的代码中实现它。我已经尝试使用 .ogg 和 .wav 文件类型来处理声音,但这不是问题。我还计划创建在按住键时循环播放声音文件的按钮,但我的主要问题是如何使所有按钮响应触摸,而不是释放。代码:
package com.example.user.soundboard;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.MotionEvent;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
SoundPool mySound, mySound2, mySound3, mySound4, mySound5, mySound6, mySound7, mySound8;
int hihatId, kickId, snareId, clapId, snare2Id, hihat2Id, kick2Id, openHatId;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mySound = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
mySound2 = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
mySound3 = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
mySound4 = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
mySound5 = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
mySound6 = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
mySound7 = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
mySound8 = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
hihatId = mySound.load(this, R.raw.ogghat30, 1);
hihat2Id = mySound.load(this, R.raw.ogghihat14, 1);
kickId = mySound.load(this, R.raw.oggkick, 1);
kick2Id = mySound.load(this, R.raw.oggkick2, 1);
snareId = mySound.load(this, R.raw.oggsnare8, 1);
snare2Id = mySound.load(this, R.raw.oggsnare8, 1);
clapId = mySound.load(this, R.raw.oggclap5, 1);
openHatId = mySound.load(this, R.raw.ogghat24, 1);
}
public void playHihat(View view) {
mySound.play(hihatId, 1, 1, 1, 0, 1);
}
public void playHihat2(View view) {
mySound.play(hihat2Id, 1, 1, 1, 0, 1);
}
public void playOpenHat(View view) {
mySound.play(openHatId, 1, 1, 1, 0, 1);
}
public void playKick(View view) {
mySound.play(kickId, 1, 1, 1, 0, 1);
}
public void playKick2(View view) {
mySound.play(kick2Id, 1, 1, 1, 0, 1);
}
public void playSnare(View view) {
mySound.play(snareId, 1, 1, 1, 0, 1);
}
public void playSnare2(View view) {
mySound.play(snare2Id, 1, 1, 1, 0, 1);
}
public void playClap(View view) {
mySound.play(clapId, 1, 1, 1, 0, 1);
}
对于 ImageButtons,我目前在布局中使用 onClick 方法。
感谢您的帮助!
【问题讨论】:
标签: android events button touch soundpool