【发布时间】:2020-05-14 00:41:50
【问题描述】:
所以我正在创建一个快速的 Tic-Tac-Toe 小游戏来与 Tkinter 一起练习,但我遇到了一个小问题。我正在使用一个 Window 类来保存我的方法和框架,并且我在框架中的一个按钮有一个指向我的“game()”方法的命令。但是,一旦我运行脚本,我就会收到 AttributeError: 'Window' object has no attribute 'game' 错误。
到目前为止,这是我的代码:
from tkinter import *
class Window(Frame):
def __init__(self, master):
Frame.__init__(self, master)
self.master = master
self.master.title("Tic-Tac-Toe")
self.grid()
# GUI Grid
for row in range(2):
if row == 0:
self.master.grid_rowconfigure(row, weight=1)
else:
self.master.grid_rowconfigure(row, weight=6)
for col in range(3):
self.master.grid_columnconfigure(col, weight=1)
# Game Loop
def game(self):
switch = 0
game_status = True
Frame2.button.config(status=ENABLED)
# Game Title
Frame1 = Frame(self.master, bg="#424242")
Frame1.grid(row=0, column=0, columnspan=3, sticky=W+E+N+S)
Frame1.label = Label(Frame1, font=("Arial", 16), text="Tic-Tac-Toe", bg="#424242", fg="#FDD835")
Frame1.button = Button(Frame1, bd=0, font=("Arial", 10), text="Start", bg="#FDD835", fg="#212121", command=self.game)
Frame1.label.pack()
Frame1.button.pack()
# Game Board
Frame2 = Frame(self.master, bg="#BDBDBD")
Frame2.grid(row=1, column=0, columnspan=3, sticky=W+E+N+S)
for i in range(3):
Frame2.grid_rowconfigure(i, weight=1)
Frame2.grid_columnconfigure(i, weight=1)
for x in range(3):
for y in range(3):
Frame2.button = Button(Frame2, bd=1, state=DISABLED, font=("Arial", 18), bg="#BDBDBD", fg="#FFFFFF")
Frame2.button.grid(row=x, column=y, sticky=W+E+N+S)
root = Tk()
root.geometry("500x500")
app = Window(root)
root.mainloop()
有问题的按钮是 Frame1.button。我将命令设置为command=self.master.game 无济于事。感谢所有帮助!
【问题讨论】:
-
正如错误所暗示的,
self.master没有将game定义为属性。 -
@EricJin 我做了
self.game,游戏定义在class Window(Frame):内,如代码sn-p所示。我之前试过self.master,还是不行。 -
只是取消缩进函数
game。 -
@jizhihaoSAMA 谢谢你,我刚刚意识到,就像你发表评论一样。谢谢。