【问题标题】:Difficulty in using smooth blurred textures in Unity在 Unity 中使用平滑模糊纹理的困难
【发布时间】:2015-01-28 18:46:46
【问题描述】:

我计划使用模糊的纹理作为我的飞机的阴影,只需将它们放在它下面的表面上。

在您在下面看到的第一张图片中,有三个阴影。 1. 笑脸阴影:Unity 提供的默认粒子,非常适合此目的。 2. 正方形:& 3. 箭头:我创建的形状不够好。

为了澄清确切的问题,请找到我附上的第二张图片。阴影(纹理)质量很差。

如何在模糊纹理中获得优良品质?

图 1:

图 2:

【问题讨论】:

    标签: unity3d textures


    【解决方案1】:

    检查纹理资源的导入设置。这可以通过单击项目视图中的纹理资源来完成。然后在检查器视图中,您可以找到“格式”下拉菜单。您可能选择了“压缩”或“16 位”。如果将其更改为“Truecolor”,纹理应该看起来不错。

    【讨论】:

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