【发布时间】:2015-01-28 18:46:46
【问题描述】:
我计划使用模糊的纹理作为我的飞机的阴影,只需将它们放在它下面的表面上。
在您在下面看到的第一张图片中,有三个阴影。 1. 笑脸阴影:Unity 提供的默认粒子,非常适合此目的。 2. 正方形:& 3. 箭头:我创建的形状不够好。
为了澄清确切的问题,请找到我附上的第二张图片。阴影(纹理)质量很差。
如何在模糊纹理中获得优良品质?
图 1:
图 2:
【问题讨论】:
我计划使用模糊的纹理作为我的飞机的阴影,只需将它们放在它下面的表面上。
在您在下面看到的第一张图片中,有三个阴影。 1. 笑脸阴影:Unity 提供的默认粒子,非常适合此目的。 2. 正方形:& 3. 箭头:我创建的形状不够好。
为了澄清确切的问题,请找到我附上的第二张图片。阴影(纹理)质量很差。
如何在模糊纹理中获得优良品质?
图 1:
图 2:
【问题讨论】:
检查纹理资源的导入设置。这可以通过单击项目视图中的纹理资源来完成。然后在检查器视图中,您可以找到“格式”下拉菜单。您可能选择了“压缩”或“16 位”。如果将其更改为“Truecolor”,纹理应该看起来不错。
【讨论】: