【发布时间】:2011-07-01 15:09:25
【问题描述】:
我正在开发一款适用于 iPad 的杂志应用程序,我被要求构建一个系统,让用户可以订阅,比如说,一年。我不得不说...我不太了解订阅的概念...无论如何,我的观点是:我应该实施真正的订阅支付模型还是可以使用标准的消耗品?我的意思是,如果我允许应用程序以 20 欧元的价格下载一个密码,比如一个布尔值,它可以下载今年所有未来的问题,我为什么要更喜欢订阅模式?
感谢大家, 马塞洛
【问题讨论】:
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谢谢大家。我不得不承认,我是 iphone 开发的新手,所以请耐心等待......无论如何,正如我对 Deeps 所说的,消耗品和订阅之间的区别似乎是自动更新系统。但我在某处还表示,如果您使用订阅模式,您应该将购买的内容提供给所有用户的设备。你知道它是如何工作的吗?谢谢
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Apple 在他们的开发者中心提供了大量的文档。不要按照您“在某处读到”的内容或在互联网上随意询问任何人,请听what Apple say。
标签: iphone in-app-purchase subscription