【发布时间】:2015-03-18 16:19:53
【问题描述】:
我的应用被拒绝,因为基于产品功能,请使用非消耗性应用内购买类型。非消耗性产品仅由用户购买一次,并且始终在与该用户的 iTunes 帐户关联的所有设备上可用。
被拒绝的物品是消耗品类型,“买一个”
这是我在解决中心的回复,
“我认为应用程序的功能存在误解。
我们的应用程序包括为壁纸的用户添加一个设计状态栏。有免费的和付费的。
用户可以一次购买一次“全部购买”,即应用内的非消耗品。 (这里一切正常)
或者,用户只能购买一个状态栏,“买一个”,他想买多少次,因为他正在购买一个物品,“一个状态栏”,因为我们有很多物品,用户可以得到他/她想要的时间,我们仍然认为那是应用程序中的消耗品。
如果我们为 180 多个状态栏中的每一个命名,那么应用中将有 150 个非消耗品。
例如,与钓鱼应用中的鱼食相同。”
你怎么看?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: ios in-app-purchase review