【发布时间】:2014-05-04 17:29:51
【问题描述】:
我一直在 Pygame 中开发一个简单的游戏,我目前正处于为每个级别的事件(例如死亡)添加结果的阶段。目前,我将其设置为在按下 Enter 键时导入相同的模块,如果发生死亡,则关卡会“重新启动”。该代码在第一次“重新启动”时正常运行,但是如果我再次播放,它不会再次导入相同的关卡。
这是我到目前为止的代码:
elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_RETURN and health == 0:
import PracticeLevel
我对python很陌生,所以如果出现任何错误,我深表歉意,感谢任何帮助:)
【问题讨论】:
标签: python import module pygame