【发布时间】:2021-03-29 15:52:30
【问题描述】:
我正在尝试将多个静态字符串保存到一个 XML 文件中,但我查看的所有教程都没有显示如何保存字符串 - 更不用说静态字符串了。
我不知道关于 C# 编码的第一件事是没有帮助的。
public class Strings
{
public static string string1 = "text1";
public static string string2 = "text2";
public static string string3 = "text3";
//I am dealing with way more than 3 strings, but I don't want to type out all of them
}
如何收集这些字符串,然后将它们保存为 XML 文件? 我认为这样的事情可能会奏效,但我怀疑它会不会
public class StringSaver
{
foreach (static string in Strings)
{
savestring1 = Strings.string1;
savestring2 = Strings.string2;
savestring3 = Strings.string3;
}
}
public class StringXML
{
XMLSerializer xmlstringsaver = new XMLSerializer(Typeof(StringSaver));
}
我打算将字符串保存到 XML 文件中,如果更改了一个或多个字符串,我希望也保存更改。 (编辑)我正在使用统一,如果这改变了任何东西
【问题讨论】:
-
let alone static ones是否为静态字符串并不重要。值是一样的。静态字符串不是某种不同的对象或类型。静态只是意味着它与自身有关,而不是与实例有关。换句话说,要使用该变量,您不必创建类的实例。 -
使用 IXmlSerializable。你会得到一个 Xmlreader 和 XmlWriter,你可以读/写任何类型的格式。请参阅:docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/…
标签: c# xml string unity3d serialization