【问题标题】:GLKit + Cocos2d 2.0?GLKit + Cocos2d 2.0?
【发布时间】:2012-12-04 20:32:25
【问题描述】:

我正在尝试使用GLKBaseEffect(来自 GLKit)在基于 Cocos2D 2.0 的游戏中的 CCSprite 上创建灯光效果。

我阅读了很多主题和文章,不幸的是,GLKit 和 Cocos2D 2.0 从未一起使用。

谁能告诉我在 Cocos2D 2.0 的 CCSprite 上集成一个简单的 GLKBaseEffect(例如灯光效果)的方向?

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: cocos2d-iphone glkit


    【解决方案1】:

    GLKit 和 Cocos2D 永远不会一起使用,因为它们都是 OpenGL 包装器。您不能组合、混合或共享它们或它们的功能。每个都使用自己的 OpenGL 上下文。

    如果你想要 cocos2d 中的粒子效果,你必须使用粒子设计工具或编写着色器以获得更精细的效果。

    【讨论】:

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