【发布时间】:2020-10-27 22:03:06
【问题描述】:
我正在使用 Pygame 开发一个小游戏(作为一种爱好)。在此之前,我从未在图形界面上工作过,并且遇到了一些性能问题。即使在选项菜单中,FPS 似乎也被限制在 110 左右,这听起来可能还不错,但考虑到它只是一个带有一些文字的黑屏,FPS 肯定应该更高。这是其中一个文本框的代码:
font = pygame.font.SysFont("Comic Sans MS", 180)
color = (0,60,20)
screen.blit(font.render("Title", False, color), (480,0))
选项菜单只有大约 15 个文本框,这已经导致 FPS 问题。我渲染或传送文本的方式有问题吗?
【问题讨论】: