【发布时间】:2018-03-11 19:44:42
【问题描述】:
刚刚在我的学校开始了 Python 课程,我们的第一个作业要求我们写出多行文本。我仍然无法弄清楚如何使用我的代码来做到这一点,所以如果有人可以提供帮助,那就太好了。代码贴在下面。
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
pygame.display.set_caption('font example')
size = [640, 480]
screen = pygame.display.set_mode(size)
clock = pygame.time.Clock()
myfont = pygame.font.SysFont(None, 48)
text = myfont.render('My Name', True, (0, 0, 0), (255, 255, 255))
textrect = text.get_rect()
textrect.centerx = screen.get_rect().centerx
textrect.centery = screen.get_rect().centery
screen.fill((255, 255, 255))
screen.blit(text, textrect)
pygame.display.update()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
clock.tick(20)
【问题讨论】:
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嗨@Damon。您提供的代码有一个缩进错误(请参阅
while True循环下方的for循环)。您能否更新它以使其正常运行?这可以加快您获得此问题的反馈。 -
使用
for循环逐行传输并增加y坐标。