【发布时间】:2013-01-24 17:14:54
【问题描述】:
我对 XNA 的工作方式有点困惑
所以我试图在 XNA 项目中进行以下布局:
.cs = file
<*>(); = list
new *(); = object
" : " = an inheritance
*(folder) = folder (I think you probably figured that one out)
在 Box.cs 中加载了盒子的纹理(对于墙壁也是如此) 所以当我做 new box();我只需要指定位置。
但我不知道每个文件使用什么,在哪里调用什么,或者我如何加载我的纹理(我在 LoadContent() 中尝试过,但并不总是在正确的时刻调用。)
我尝试搜索具有类似布局的项目以找出这些内容,但我真的找不到一个好的项目,或者我没有输入正确的关键字。
有人可以解释一下我应该如何以及在哪里做事吗? 或者如果你真的很慷慨,一个存在这种布局并且只加载活动关卡的纹理的项目(例如:直到 lvl 2 才加载墙壁)
如果有什么不清楚的地方,欢迎提问,我会尽量解释一下。
【问题讨论】:
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很抱歉,但我怀疑您的问题会有很多答案。尝试将其拆分为多个部分。示例:“如何在 XNA 中加载纹理?”,...